揪出幕后罪魁祸首 是谁拖累了统一架构

中关村在线 作者:ZOL 编辑:王旭 03-15

 ● 掷子投降,天命所归

  人是经济的动物,去掉定语就成了人是动物。是动物,就会选择生存。选择生存,就要保住自己的饭碗。保住饭碗,就要继续用一套引擎以最低的成本包打天下。一套引擎跨平台,就要照顾所有平台中最短的那块板子。最短的那块板子,显然是5年没有被升级的羸弱的RSX和C1。

  司马光此刻再次光芒万丈了。

  于是,我们看到了今天的乱局,看到了构架设计和游戏表现的背离,看到了NVIDIA的该胜不胜以及AMD的当败不败,看到了DirectX 9.0C的异常坚挺,看到了很好用很强大的新API无人响应,看到了连打酱油的都算上之后5年56个游戏0个支持引擎的恐怖景象……


揪出罪魁祸首 谁拖累了统一架构

除了向现实投降我们别无选择

  程序员们没有错,毕竟金融危机不是程序员群体直接导致的,家用机平台也不是程序员群体开发的,这些一切所导致的责任不应该由程序员来承担。人家只是要生存,只是要养家糊口而已。

  游戏开发商也没有错,企业要发展,要维护自己的利润,不追寻利益的企业是不可能健康持续的发展下去的。对企业来说,图形业界再怎么进步,自己再怎么努力的去维护这种进步,倒闭了又有什么意义呢?

  当然,责任也不在屏幕前的您身上。本来我是想说金融危机是人们自己的贪欲所导致的,但转念一想,你我似乎并不是导致这种贪欲的主体,我们甚至还在为阻止金融危机的进一步扩散而努力着。虽然你我都要为PC游戏界的现状承担一定的责任,但俗话说一个巴掌拍不响,导致现在这个局面的可不仅仅是PC游戏界。

  家用机平台虽然是问题的表象和直接被利用的棋子,但它同样没有责任,从硬件构架设计上,次世代平台根本无可指摘。不仅如此,次世代平台甚至还极大的推进了游戏编程界的融会贯通,让原家用机平台的程序员和PC平台的程序员可以坐在一起充分的交流编程思想,促进先进算法和编程思想的交流及进步。微软则更加无辜,人家推动图形业界进步同时卖出自己的API还来不及呢,何来阻碍一说了。

  那么剩下的能够承担一切责任的,就只有天命了。

揪出罪魁祸首 谁拖累了统一架构
与上帝对弈

  上帝这个顽皮的老小孩摆好了棋盘,我们在文中设计的每一个环节则都是他面前的诸多棋子。家用机平台更新换代,金融危机爆发,编程主体被迫开始迁就次世代平台,新的更好的API得不到推广和应用,NVIDIA的更先进的构架没有用武之地,AMD的更加保守的构架成了识时务者为俊杰的注脚……棋盘上的棋子步步相连,每一步都在天命的控制之下坚定地无可挽回的进行着。

  起手无悔,你从不曾犹豫,而我却受控在你手里……

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