GPU大百科全书前传 看图形与装修关系

中关村在线 作者:ZOL 编辑:王旭 05-26

  ● 我们是这样计划的

  基本的家装过程是这样的,首先要对装修方案进行设计,按照顾客的要求将所需要的元素呈现在装修计划及效果当中,然后开始从外到内的施工过程,首先是外形改造及管道走线等涉及房屋结构变化的环节,接下来是墙面和地面的清理找平,之后是铺设地砖和墙纸,再来就是根据用户的需要和设计方案为其粉刷必要的颜色,同时对细节进行必要的处理,在结束这个步骤之后,装修基本上就算是完成了


GPU大百科全书第一集 图形与装修的关系

装修的基本流程

  作为准备工作的重要环节,光栅化装修队每次接活以后都会在开始工作之前进行准备会议,会上负责人会将任务分派到每一个工人头上,好让大家对自己的任务有所了解并进行相应的准备。元恺同志旁听的,就是这么样一个会议。

  一个风和日丽的下午,元恺同学来到了与会地点——自己的新房,工人师傅们已经先一步到了,他们正围成一圈,听吉师傅布置任务呢。元恺同学悄悄地进了房间,没有人注意到他的存在。正当元恺憧憬着未来房间的样子时,会议开始了。

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元恺想象中未来房子的样子

  “这次雇主的要求一如既往的不可理喻,不过既然咱们装修队这么多年已经名声在外了,多难缠的顾客咱们都能搞定,大家要有信心。下面我来布置下任务——步骤还跟以前一样,先处理吊顶,门框,起槽走线什么的,由老曲负责;接下来闻师傅还是老样子,刮好腻子找平墙面地面,最后再把墙纸和地砖贴好;找平的时候向师傅还跟过去一样赶紧调漆,这次雇主的颜色有些‘错位’,调的时候多注意点;最后是舒师傅刷完房间,完了就可以交房了。接下来大家有什么问题提出来,一起讨论吧。”

  敢说我的要求不可理喻?我不就是要了点……等等,他们这个工作流程怎么这么耳熟啊?

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DirectX 11流水线过程

  元恺同学不愧是显卡频道的优秀编辑,一瞬间他就注意到了事情的奇妙之处。装修的基本流程是房间结构处理、油漆颜色+墙纸地砖调整、以及最后的粉刷过程,这不是刚好跟图形流水线几何处理、像素及材质处理以及最后的混合输出流程完全一致么?

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标准光栅化图形过程

  元恺同学开始兴奋起来了,最近他和同事正在筹划一个叫《GPU大百科全书》的连载,打算详尽的介绍GPU各个单元及部分的工作原理,还有整个渲染的流程,但一直找不到合适的类比对象来对图形专业的事物进行通俗的解释,正在为此发愁呢。现在,天赐的良机来了。

  于是,元恺同学一瞬间就将“不可理喻”那件事抛到了九霄云外,马上掏出了小本,开始认真的倾听起了师傅们的讨论。

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