● 更宽,更轻,更通透
在第一代的3D Vision中,发射器是一个独立的装置,它通过USB线缆与主机进行连接和通讯,然后将有主机获得的同步信号命令发射给3D Vision眼镜,从而达到让眼镜的快门式镜片开关频率和时机与屏幕完全同步的目的。这种独立的发射装置不仅存在摆放和固定的问题,而且会增加3D Vision的整体成本。
3D Vision 2较之前代成本和售价更低
因此,在3D Vision 2中,NVIDIA将发射装置开放给了显示器厂商,让他们可以直接在自己的产品中。新一代的3D Vision接收装置不仅体积更加小巧,发射更加精准,同时还降低了3D Vision套件的售价,增加了显示器厂商产品的附加价值。
3D Vision 2将发射装置捆绑进显示设备
相对于发射装置,NVIDIA 3D Vision 2眼镜的改进作用更加明显,因为它的出现直接改善了我们对3D Vision的使用感受。NVIDIA 3D Vision2眼镜集合了新一代3D Vision最重要的改进包括减重、修饰形状以及改善整体布局等等。
3D Vision 2增大了眼睛适应尺寸和视场尺寸
NVIDIA 3D Vision 2眼镜优化了镜框材质,改善了整个眼镜的质量和重心,不仅大大降低了眼镜的整体重量,还可以令佩戴变得更加舒适。同时,第二代3D Vision眼镜针对27寸显示器进行了视场尺寸优化,这令其可视面积和视野范围较之上代眼镜有了超过20%的增长,这可以让我们获得更好的视野范围和视觉体验。在此基础上,对电池及充电系统的优化加长了第二代3D Vision眼镜的工作时间,让我们可以更加专心的投入到立体视觉的世界中。
3D Vision 2更轻更薄
除了视场范围以及佩戴感受之外,NVIDIA通过3D LightBoost技术大幅改善了快门式镜片的亮度。比较上代,全新的3D LightBoost技术为NVIDIA 3D Vision 2眼镜带来了最多一倍的亮度提升,显著提高了环境光的透入能力,甚至可以让玩家清楚地看到自己的键盘和鼠标,3D鬼影现象因此得到了显著的改善。
3D Vision 2显示面板
更轻更好的佩戴感受、更宽广的视野范围以及更加真实的光线表现,让3D Vision 2成了更加成熟且更适合进行3D立体视觉输出的解决方案。除此之外,得益于诸多技术改进的应用,3D Vision 2的成本比一代有了很大的下降,用户们购置3D立体视觉解决方案将不再是一件昂贵且高不可攀的事情了。
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