在半导体领域中,性能和功耗始终是一对矛盾的双生体。平衡性能功耗比一直是半导体供应商们孜孜不倦的追求,但通常情况下,我们在收获更高性能产品的同时往往也会被追加上功耗激增这样一个令人头疼的副产品,这种情况在工艺未变同时以频率为性能提升手段的芯片中尤其突出,往往为了5%的性能提升,我们可能要多付出10%甚至更多的功耗增长为代价。
GeForce GTX 770是NVIDIA发布的GTX700时代的次级旗舰产品。与GeForce GTX 680相比,GeForce GTX 770的运算资源、Texture Filter Unit、构成后端的ROP及MC结构均未发生任何变化,它的性能提升完全源自频率的提升。所以很多用户都免不了有这样的担心——GeForce GTX 770似乎也难逃被贴上“性能增长以功耗激增为代价”的标签了。
GeForce GTX 770的性能功耗比会比GeForce GTX 680低么?
究竟是不是“性能增长以功耗激增为代价”,这件事并一定会伴随着众人的担心而必定成真。只要能够掌握GeForce GTX 770的性能功耗比,并将之与上一代的GeForce GTX 680进行对比,我们就能知道GeForce GTX 770到底是不是以功耗激增来换取性能提升的了。既然如此,那还等什么呢?接下来就让我们以测试来见分晓吧。
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