爆狙神作续篇《狙击精英3》来到了非洲荒漠。许多人表示希特勒1945年在德国柏林地堡自杀,也有传言说他此前到往北非被狙杀,本作的预订任务“猎杀灰狼”将让你狙杀希特勒。本作设定为美国战略特工与狙击精英Karl Fairburne来到北非战场,射杀纳粹敌军,二战的一些经典大规模战役将加入游戏,同时还有丛林战。这款游戏让很多喜欢射杀、爆头的玩家着实的过瘾了一把。下面我们一起来狙杀敌人吧!本次测试主要用镭风R9 285毒蜥-2GD5显卡来测试。
R9 285和R9 280基本相同,但是显存规格从384bit位宽+3GB容量调整为256bit+2GB GDDR5,所以它给用户一种错觉,这貌似是像AMD用来卡竞争对手某个价位的产品,并没有引起太大的关注。但是细心的玩家你会发现,Radeon R9 285的公版默认核心频率为918MHz,实际上略微低于R9 280公版的933MHz,显存频率从公版5GHz上调到5.5GHz,核心工艺依旧是28nm。在R9 285与R9 280核心规格和显存频率几乎没有太大出入的情况下,R9 285整卡典型功耗仅为190W,相比R9 280的250W下降了非常多,看来AMD已经为它们的高功耗诟病在新的Tonga核心上面付出了实质性的努力。
镭风R9-285 毒蜥-2GD5配备了最新AMD研发的Tonga PRO芯片,内部有1792个流处理器。配备了2GB DDR5内存,显存频率为5500MHz,一键超频可达5800MHz。核心频率设定为918MHz,一键超频可达1000MHz。汤加和Tahiti的最大区别是内存总线的宽度,R9-285和R9-285X均为256bit。
镭风R9-285 毒蜥-2GD5采用依然经典的三风扇大红圈散热系统,150多片的散热鳍片及紫铜吸热底部与8.5cm镰刀式风扇组成了高效强力的散热效果,为游戏玩家提供最好的散热以及稳定运行的散热模式。
镭风R9-285 毒蜥-2GD5采用SPT超量镀银PCB,拥有优异的电气性能和卓越的导热效能,保证了PCB稳定长时期运行。不仅如此,镭风R9-285 毒蜥-2GD5还带有4+1+1相高品质日系固态电容,为玩家提供最好的电流保护。尽管有如此强力的电气,但是整卡的功耗仅为190W,核心更为高效。
《狙击精英3》是游戏开发商Rebellion的第一部作品!并且支持AMD的Mantle API。日后会将新API整合到他们的Asura引擎里。这个引擎也会支持曲面细分,DX11,AMD多屏技术,多显卡支持等等。也就是说AMD的mantle核心将更深入的与游戏完美匹配。
全新的《狙击精英3》一改往日《狙击精英2》的黑白风格,细腻的人物刻画以及光影环境的描述都更胜一筹。并且在《狙击精英3》里面敌人可以依据枪声来判断敌人的位置,主人公也可以通过躲藏、隐蔽来削减敌人的识别,这种系统显得更为真实与人性化。
《狙击精英3》里面加入了合作模式以及联机模式,玩法更为的多样。
作为全新超频神器的镭风R9-285 毒蜥-2GD5显卡是不应该担心画质的问题,进入画面我们就将画质调到最高级别。
在画面上可以看到支持AMD HD3D的字样,AMD HD3D是AMD所开发的,基于Radeon系列显卡的立体成像显示技术基于开放式标准的HD3D技术解决方案有着特别的标志性意义。全新的AMD HD3D支持Bit Cauldron、XpanD、RealD等多种3D眼镜解决方案,提供对蓝光3D电影完全解码和DirectX 9、DirectX 10、DirectX 11游戏支持。同时,借助立体3D转换软件合作伙伴DDD和iZ3D,将支持游戏超过400部。
《狙击精英3》在敌人识别上更为清晰了,识别敌人分为三种模式,白色的时候是识别的时候,不会威胁你的安全。当上升到黄色的时候,敌人就开始怀疑你的身份,这个时候可以通过躲避来减弱这种识别。当红色的时候就致命威胁,近在咫尺的时候。这对玩家在识别的时候更为清晰明了。
当你击杀完敌人之后,这里会显示像“一枪绝后”,“一枪穿肠”这种字样,代表你的击杀是在哪个部分产生的致命伤害。
子弹效果依然是这么经典,特效慢镜头延伸,感觉非常棒。
清晰的白线穿过,犀利的子弹特写。
身体器官的构造刻画,与2系列之间没有太多的区别
子弹穿过器官的慢动作特写,血的喷射。虽然有点过于夸张的特写,但是依然非常过瘾。
光影效果是非常好的,但是强光下的植物与环境刻画还不是那么的细腻。
《狙击精英3》在镭风R9 285毒蜥-2GD5显卡运作下的表现简直可以用惊艳来形容,无论是否开启抗锯齿,也无论是在何种分辨率下,游戏都是一如既往的流畅。游戏帧数完全压制定位相近的GeForce GTX 760,有的部分甚至已经跑到了统计区域之外。