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为玩3D游戏 E2160配9600GSO是否合理?

CNET·中国ZOL 作者: 编辑:白林 05-16
    参与测试的显卡都是DirectX 10产品,运行DirectX 9游戏相对比较简单,所以测试中我们打开的全部特效,选择的1680*1050主流分辨率进行测试。

● 《使命召唤4》

    2007年第四季度发布的《使命召唤4》游戏,相比该系列游戏的前作在背景上有了重大改变,从二战背景直接转变到现代战争题材。不过游戏任务背景采用了虚构的国际冲突。游戏引擎并没有激进的选择DirectX 10 API,而是仍然以DirectX 9为基础,为用户显卡使用上带来了极大的“兼容性”。虽然采用DiirectX 9 API,但是游戏的画面效果和特效都可以用超一流来形容。


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《使命召唤4》

  >>游戏类型:DirectX9 第一人称射击游戏
  >>测试方式:黑夜室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

为玩3D游戏 E2160配9600GSO是否合理?

    《使命召唤4》测试中,GF8600GT只能达到最基本的流畅度20帧,而GF9600GSO的帧数高达52.5,GF9600GSO相比GF8600GT的性能有163%的提升。

● 《极品飞车11》

    当前大多数的显卡都是能玩《极品飞车11》的,只是不同的画质设置带来的游戏性是完全不同的,如果你想保障画面效果,获得游戏最完美的境界,就需要设置高画质,同样你也需要一款好显卡来匹配。

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《极品飞车11》

  >>游戏类型:DirectX9 赛车竞速游戏
  >>测试方式:Fraps计速选择一个固定赛道跑完3次取平均值
  >>画质设定:可设置的全部最高
  >>AA、AF设定:AA和AF均不在游戏中开启

为玩3D游戏 E2160配9600GSO是否合理?

    《极品飞车11》测试中,GF8600GT帧数降至13.83帧,这种情况下已经无法流畅运行游戏,而GF9600GSO的帧数仍然在35.17,流畅度完全可以满足游戏玩家的需要,在这里GF9600GSO相比GF8600GT的性能有154%的提升。

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