HD4650压低DX10游戏门槛 流畅玩爽
与DirectX 9游戏测试一样,在DirectX 10游戏测试中笔者依然选择了目前主流的显示分辨率:1280*1024和1650*1050。在6款DirectX 10游戏中,笔者没有加入4X AA / 16X AF的高画质性能测试,这主要是考虑到中低端产品的定位及实际性能。同时为了满足一些中高端用户需求,笔者在大部分游戏中还加入了1920*1200分辨率测试,实际成绩仅供参考。
DirectX 10 游 戏 性 能 对 比 总 结 | |||
Radeon HD 4650 | GeForce 9500 GT | (1列-2列)/2列 | |
Assass'in Creed | |||
1280*1024 NA AA / NA AF | 32.3 | 27.7 | 16.6% |
1680*1050 NA AA / NA AF | 21.7 | 19.4 | 11.9% |
1920*1200 NA AA / NA AF | 17.5 | 15.8 | 10.8% |
BioShock | |||
1280*1024 NA AA / NA AF | 51.6 | 34.4 | 50% |
1680*1050 NA AA / NA AF | 39.6 | 26.2 | 51.1% |
1920*1200 NA AA / NA AF | 32.1 | 20.4 | 57.4% |
Call of Juarez | |||
1280*1024 NA AA / NA AF | 19.6 | 14.1 | 39% |
1680*1050 NA AA / NA AF | 15.3 | 10.7 | 42.9% |
1920*1200 NA AA / NA AF | 12.6 | 8.5 | 48.2% |
Company of Heroes | |||
1280*1024 NA AA / NA AF | 26.4 | 20.9 | 26.3% |
1680*1050 NA AA / NA AF | 18.9 | 13.8 | 36.9% |
1920*1200 NA AA / NA AF | 16.4 | 10.9 | 50.5% |
Crysis | |||
1024*768 Middle Mode | 52.1 | 38.5 | 35.3% |
1024*768 High Mode | 27.3 | 19.5 | 40% |
1280*1024 Middle Mode | 39.6 | 27.3 | 45.1% |
1280*1024 High Mode | 18.5 | 14.8 | 25% |
World in Conflict | |||
1280*1024 NA AA / NA AF | 21 | 15 | 40% |
1680*1050 NA AA / NA AF | 17 | 12 | 41.7% |
1920*1200 NA AA / NA AF | 14 | 10 | 40% |
在DirectX 10游戏测试中,拥有规格优势的Radeon HD 4650相对GeForce 9500 GT表现更为出色,作为一款499元的中低端产品拥有上述3D性能实属不易。
对比Radeon HD 4650和GeForce 9500 GT成绩,相对于DirectX 9游戏而言性能差距进一步拉大,在绝大部分游戏中性能优势达30%以上,并且确保游戏能够流畅运行在普及型主流分辨率下。