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499元赤身肉搏 HD4650对比9500GT实测

CNET中国·ZOL 作者:ZOL 编辑:白林 10-17

HD4650压低DX10游戏门槛 流畅玩爽

        与DirectX 9游戏测试一样,在DirectX 10游戏测试中笔者依然选择了目前主流的显示分辨率:1280*1024和1650*1050。在6款DirectX 10游戏中,笔者没有加入4X AA / 16X AF的高画质性能测试,这主要是考虑到中低端产品的定位及实际性能。同时为了满足一些中高端用户需求,笔者在大部分游戏中还加入了1920*1200分辨率测试,实际成绩仅供参考。


DirectX 10 游 戏 性 能 对 比 总 结
  Radeon HD 4650 GeForce 9500 GT (1列-2列)/2列
Assass'in Creed
1280*1024 NA AA / NA AF 32.3 27.7 16.6%
1680*1050 NA AA / NA AF 21.7 19.4 11.9%
1920*1200 NA AA / NA AF 17.5 15.8 10.8%
BioShock
1280*1024 NA AA / NA AF 51.6 34.4 50%
1680*1050 NA AA / NA AF 39.6 26.2 51.1%
1920*1200 NA AA / NA AF 32.1 20.4 57.4%
Call of Juarez
1280*1024 NA AA / NA AF 19.6 14.1 39%
1680*1050 NA AA / NA AF 15.3 10.7 42.9%
1920*1200 NA AA / NA AF 12.6 8.5 48.2%
Company of Heroes
1280*1024 NA AA / NA AF 26.4 20.9 26.3%
1680*1050 NA AA / NA AF 18.9 13.8 36.9%
1920*1200 NA AA / NA AF 16.4 10.9 50.5%
Crysis
1024*768 Middle Mode 52.1 38.5 35.3%
1024*768  High Mode 27.3 19.5 40%
1280*1024 Middle Mode 39.6 27.3 45.1%
1280*1024  High Mode 18.5 14.8 25%
World in Conflict
1280*1024 NA AA / NA AF 21 15 40%
1680*1050 NA AA / NA AF 17 12 41.7%
1920*1200 NA AA / NA AF 14 10 40%

        在DirectX 10游戏测试中,拥有规格优势的Radeon HD 4650相对GeForce 9500 GT表现更为出色,作为一款499元的中低端产品拥有上述3D性能实属不易。

        对比Radeon HD 4650和GeForce 9500 GT成绩,相对于DirectX 9游戏而言性能差距进一步拉大,在绝大部分游戏中性能优势达30%以上,并且确保游戏能够流畅运行在普及型主流分辨率下。

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