不要小看499元显卡 照样1920*1200
Radeon HD 4650和GeForce 9600 GSO均属于500元价位的中低端产品,但就其实际3D性能而言是否能满足1680*1050(20寸和22寸LCD最佳分辨率)和1920*1200(24寸、26寸、27寸及28寸LCD最佳分辨率)画质呢?
毕竟两个分辨率是目前主流显示器的最佳分辨率,这样测试成绩就能告知读者两款产品在自己显示上最佳分辨率下性能。同时笔者将开启4X AA / 16X AF进行高画质性能测试,从而满足一些游戏爱好者需求。
DirectX 9 游 戏 性 能 对 比 总 结 | |||
Radeon HD 4670 | Radeon HD 4650 | GeForce 9600 GSO | |
Call of Duty 4:Modern Warfare | |||
1680*1050 | 70.4 | 59.7 | 60.8 |
1680*1050 4X+16X | 49.1 | 41.9 | 48.2 |
1920*1200 | 55.3 | 47.7 | 47.5 |
1920*1200 4X+16X | 39.3 | 33.9 | 35.8 |
Call of Duty 5:World at War | |||
1680*1050 | 37.3 | 31.2 | 30.7 |
1680*1050 4X+16X | 26.9 | 23.4 | 23.1 |
1920*1200 | 30.9 | 27.3 | 26.9 |
1920*1200 4X+16X | 21.5 | 18.2 | 17.3 |
Half Life 2:Episode Two | |||
1680*1050 | 77.8 | 74.1 | 70.2 |
1680*1050 4X+16X | 56.1 | 47.8 | 53.4 |
1920*1200 | 75.2 | 50.2 | 55.6 |
1920*1200 4X+16X | 45.3 | 38.2 | 41.6 |
Left 4 Dead | |||
1680*1050 | 70.5 | 58.4 | 58.2 |
1680*1050 4X+16X | 53.4 | 44.9 | 47.5 |
1920*1200 | 57.6 | 47.9 | 47.3 |
1920*1200 4X+16X | 41.3 | 34.3 | 38.4 |
Need for Speed:Underconver | |||
1680*1050 | 43.6 | 41.5 | 40.1 |
1680*1050 4X+16X | 36.8 | 33.7 | 32.4 |
1920*1200 | 39.7 | 37.8 | 34.4 |
1920*1200 4X+16X | 31.9 | 27.7 | 24.3 |
Unreal Tournament 3 | |||
1680*1050 | 56.1 | 50.8 | 60.7 |
1680*1050 4X+16X | 23.8 | 19.3 | 32.8 |
1920*1200 | 47.1 | 41.1 | 44.3 |
1920*1200 4X+16X | 19.7 | 17.1 | 14.7 |
正所谓“一分钱一分货”,同价位产品相当,高价位产品性能强。在DirectX 9游戏测试中,Radeon HD 4670凭借自身各种规格优势以绝对的胜率稳坐头把交椅。
再分析本文主角Radeon HD 4650和GeForce 9600 GSO两款产品,在6款游戏的24项测试中,二者以12:12的成绩握手言和。而且值得注意的是,二者间的成绩差距多为毫厘之间,甚至可以认为就是系统测试误差。也就是说在DirectX 9游戏面前,Radeon HD 4650和GeForce 9600 GSO性能相当,同时二者基本能满足绝大部分DirectX 9游戏运行在1920*1200 4X AA / 16X AF的高画质下,对于仅为499元的产品而言值得称赞。