全方位分析 HD4650 PK 9600GSO
● HD4650 PK 9600GSO 3D性能浅析
通过本文主体的3D性能测试不难看出,Radeon HD 4670以绝对优势领先两位主角。而两位主角的性能高低,如果非要下个定论的话,GeForce 9600 GSO以微弱优势占了先机,但仅此而已吗?
细心的用户一定在本文开篇就会发现,笔者选择的Radeon HD 4670既不属于499元价位,与两位主角价格上没有可比性;其次Radeon HD 4670是高频、低显存容量版Radeon HD 4670,公版产品应为750MHz/2000MHz的512MB产品。那么它在本文有何意义呢?
前文笔者提到过,Radeon HD 4670和Radeon HD 4650使用相同的全规格RV730,在显存容量和频率相同的前提下二者仅是型号上的区别。也就是说499元的Radeon HD 4650凭借55nm的优异超频性能,和Catalyst自带的超频功能,轻松实现文中549元的Radeon HD 4670效能,并彻底压制GeForce 9600 GSO。
● HD4650 PK 9600GSO 功耗浅析
既然是面对中低端市场用户,那么用户自然在关心价格、性能的同时,还应注意产品功耗方面的问题。
即使不看本章柱状图,想必很多读者已经料到结果了。但从产品而言,GeForce 9600 GSO标配有6pin双路12V外接供电,这也就表明PCI-Express接口提供的75W已经不足,巨大功耗不言而喻。反观Radeon HD 4600系列两款产品,首先无需外接供电,其次核心使用55nm工艺,再次产品支持第二代PowerPlay技术,从而做到省电最大化,这也充分体现了AMD-ATI倡导的提升“每瓦特性能”,就性能功耗比而言Radeon HD 4650胜券在握。
● HD4650 PK 9600GSO 多功能/人性化浅析
远的不说,就高清播放能力及高清播放人性化设计而言,Radeon HD 4650要远远强于GeForce 9600 GSO。
首先Radeon HD 4650支持H.264和VC-1的全程GPU视频解码,而GeForce 9600 GSO仅能在H.264格式上做到。虽然现阶段整机性能大幅提升,很多用户都使用上了多核CPU,可以无视上述问题,但对于多数HTPC及高清用户而言,这方面却不可忽视。
其次Radeon HD 4650的RV730核心集成7.1升到HD声卡,用户仅需使用HDMI线链接显卡和高清视频终端即可。而GeForce 9600 GSO则必须在连接HDMI同时连接SPIDF IN音频线,从而将外置音源导入显卡后通过HDMI接口输出,对于普通用户而言不仅不方便,而且SPIDF IN连接线不易安装(2pin连接线如果插反、插错会有烧毁声卡、主板、显卡等硬件危险)。
再次Radeon HD 4650支持DirectX 10.1 API。虽然DirectX 10.1的游戏完全可以使用DirectX 10显卡运行,但是支持DirectX 10.1的GPU能够使用更佳高效的API来进行计算。也就是说,在相同计算量面前,支持DirectX 10.1的产品相对DirectX 10产品会得到更高的效率和更高好的画面效果。
● HD4650 PK 9600GSO 总结
通过全文的测试、分析,想必读者对Radeon HD 4650和GeForce 9600 GSO有了更深一层的了解。
在499元相同价位上Radeon HD 4650和GeForce 9600 GSO的3D性能旗鼓相当,但是Radeon HD 4650在功耗、产品工艺、发热量、人性化设计以及日趋普及的高清等方面完全优于GeForce 9600 GSO,孰优孰劣敬请读者自己衡量。