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网友很关心 499元HD4650/9600GSO谁强?

CNET中国·ZOL 作者:ZOL 编辑:白林 12-03
 

成也萧何败也萧何 499元挑战DX10

        与DirectX 9游戏测试一样,在DirectX 10游戏测试中笔者依然选择了目前高端主流显示器分辨率——1680*1050和1920*1200。

        由于最新3D游戏大作均向DirectX 10 API转移,所以产品的DirectX 10性能更为用户关注。今天笔者选择了6款主流DirectX 10游戏作为测试标准,其中不乏游戏杀手Crysis系列,还有最新游戏大作FarCry2。


DirectX 10 游 戏 性 能 对 比 总 结
  Radeon HD 4670 Radeon HD 4650 GeForce 9600 GSO
Assass'in Creed
1680*1050 30.4 26.1 34.3
1920*1200 25.1 21.3 28.2
Bioshock
1680*1050 58.2 49.7 52.5
1920*1200 47.7 40.8 42.6
Call of Juarez
1680*1050 22.4 18.7 18.1
1920*1200 17.9 14.4 12.7
Company of Heroes
1680*1050 27.3 22.7 23.3
1920*1200 23.4 18.5 20.6
Crysis Warhead
1280*1024 Middle 41.7 34.7 37.7
1280*1024 High 20.9 18.6 18.1
1680*1050 Middle 31.2 26.3 26.4
1680*1050 High 15.9 12.5 12.2
FarCry2
1680*1050 23.8 21.5 18.7
1920*1200 19.1 17.5 15.2

        在DirectX 10游戏测试中,笔者虽然与DirectX 9测试一样选择了1680*1050和1920*1200分辨率,但是考虑到游戏计算对GPU要求较高,所以次大环节没有加入反锯齿及各向异性过滤测试。

        通过6款主流DirectX 10的成绩数据分析,Radeon HD 4670继续领跑整个测试,又以绝对胜率获得DirectX 10游戏测试环节的桂冠。

        而Radeon HD 4650和GeForce 9600 GSO两款产品,就实际成绩胜率而言GeForce 9600 GSO要好与Radeon HD 4650。但是对比二者成绩,仍基本保持在同一水平上,分数相差很小。我们可以认为二者任何一方无法胜任的游戏及画质,另一方同样无法胜任。

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