成也萧何败也萧何 499元挑战DX10
与DirectX 9游戏测试一样,在DirectX 10游戏测试中笔者依然选择了目前高端主流显示器分辨率——1680*1050和1920*1200。
由于最新3D游戏大作均向DirectX 10 API转移,所以产品的DirectX 10性能更为用户关注。今天笔者选择了6款主流DirectX 10游戏作为测试标准,其中不乏游戏杀手Crysis系列,还有最新游戏大作FarCry2。
DirectX 10 游 戏 性 能 对 比 总 结 | |||
Radeon HD 4670 | Radeon HD 4650 | GeForce 9600 GSO | |
Assass'in Creed | |||
1680*1050 | 30.4 | 26.1 | 34.3 |
1920*1200 | 25.1 | 21.3 | 28.2 |
Bioshock | |||
1680*1050 | 58.2 | 49.7 | 52.5 |
1920*1200 | 47.7 | 40.8 | 42.6 |
Call of Juarez | |||
1680*1050 | 22.4 | 18.7 | 18.1 |
1920*1200 | 17.9 | 14.4 | 12.7 |
Company of Heroes | |||
1680*1050 | 27.3 | 22.7 | 23.3 |
1920*1200 | 23.4 | 18.5 | 20.6 |
Crysis Warhead | |||
1280*1024 Middle | 41.7 | 34.7 | 37.7 |
1280*1024 High | 20.9 | 18.6 | 18.1 |
1680*1050 Middle | 31.2 | 26.3 | 26.4 |
1680*1050 High | 15.9 | 12.5 | 12.2 |
FarCry2 | |||
1680*1050 | 23.8 | 21.5 | 18.7 |
1920*1200 | 19.1 | 17.5 | 15.2 |
在DirectX 10游戏测试中,笔者虽然与DirectX 9测试一样选择了1680*1050和1920*1200分辨率,但是考虑到游戏计算对GPU要求较高,所以次大环节没有加入反锯齿及各向异性过滤测试。
通过6款主流DirectX 10的成绩数据分析,Radeon HD 4670继续领跑整个测试,又以绝对胜率获得DirectX 10游戏测试环节的桂冠。
而Radeon HD 4650和GeForce 9600 GSO两款产品,就实际成绩胜率而言GeForce 9600 GSO要好与Radeon HD 4650。但是对比二者成绩,仍基本保持在同一水平上,分数相差很小。我们可以认为二者任何一方无法胜任的游戏及画质,另一方同样无法胜任。