●《FEAR 2》测试对比
《FEAR》一代的引擎在当时已经算是惊艳了,但拿到现在来看已然是落后了不少,05年至今也有近四年的时间了,当初的顶级引擎自然也难以经受住时间的考验,而《F.E.A.R-2》则采用了更先进的3D引擎。
那么新的《F.E.A.R-2》是不是变成了硬件杀手?实际不然,我们发现《F.E.A.R-2》的场景和《F.E.A.R》并不相同:《F.E.A.R》有很多室外大场景,因此需求的硬件资源也较多,而《F.E.A.R-2》则大多是在办公楼这样的小场景中进行小规模接触战,因此虽然画质不错,但对系统硬件的性能需求倒也不是那么夸张。
画面设定方面,《F.E.A.R》有自动性能侦测功能,可以自动扫描系统资源来分配画面特效,而《F.E.A.R-2》也同样传承了这样的功能,在第一次进入系统的时候会比较慢,画面也会闪烁多次,这是游戏在根据你的系统性能做画面特效的调整,而我们两套平台的配置相似,因此设定的画面特效也是一模一样,分辨率也同样为848*480的宽屏设定,测试方法为固定路线跑动并使用Fraps进行FPS计算,路线为:从首关可以控制角色开始跑动到泳池剧情结束。
○游戏低画质实际运行画面截图(可点击放大)
《F.E.A.R-2》实际游戏截图
《F.E.A.R-2》恐怖剧情截图
○测试成绩对比
《F.E.A.R-2》测试中,我们看到在系统选定的画面特效及分辨率下,两套平台都有相当不错的表现——40帧左右的成绩称得上流畅,而我们同时也观察到采用DDR3内存的790GX比传统DDR2内存的790GX在游戏表现上略好一些。