●《镜之边缘》测试对比
首先我们必须了解,《镜之边缘》这款游戏实际上是支持NVIDIA的PhysX物理计算的,我们可以在其画面选项中找到启用PhysX的选项。基于公平原则,我们在两套平台的测试中将PhysX的支持都关闭,单纯考量两套平台的3D渲染能力,这样也对790GX板载的HD3300较为公平。
画面设置方面:我们将分辨率设定为1024*768;3D特效设定为低;PhysX关闭;垂直同步关闭;全屏抗锯齿关闭。测试方法为首关教程关的控制角色开始到教程结束。
○游戏低画质实际运行画面截图(可点击放大)
低画质的效果同样很诱人
低画质也有相当漂亮的外景效果
○测试成绩对比
GeForce 9300在这款游戏中的确占有一定的又是,即使是搭配了DDR3内存的790GX依然未能敌过GeForce 9300,当然比起搭配DDR2的790GX来说还是提升不小。