●《原型体》实测
《原型体》(又名《虐杀原型》)是一款开放自由式动作冒险游戏,游戏场面相当华丽,动作非常火爆刺激!游戏的主角Alex Mercer本是一名在科学实验中遭遇基因变异的倒霉蛋,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。游戏的风格类似GTA(横行霸道)或是科幻版的鬼泣/刺客信条,不同的是,当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主角的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。
类似GTA系列的游戏方式是《原型体》吸引人的地方,在整个游戏中大街上的群众都是可杀的,事实上游戏本身还鼓励玩家杀人……虽然场景巨大,但这款游戏的画面说不上特别精美,所以用整合型主板进行测试还是有看点的。
画面虽然写实 但谈不上精细
分辨率我们依然设定为1024*768,而画面特效则设定为中等,游戏本身虽然号称对硬件的需求并不高,但由于场景的庞大,所以实际上对于CPU和显卡的要求其实一点也不低。
血腥场景 最低21帧
血腥场景由于会出现大量的颗粒,和不规则多边形,所以帧数也自然会随着下降,不过还好HD4200经受住了考验,最低状态也能够达到21帧——低于20帧的话画面就会有一些卡。
空中飞人……
主角的运动能力非常惊人,这就造成了在游戏中大场景的快速转换问题,3D建模是CPU的工作,还好高达3.2G的550处理器性能过硬,所以在飞檐走壁之间游戏帧数反而是提高了。
杀人如割草?
在正常的打斗中游戏的帧数保持得比较稳定,始终在25帧上下浮动,在游戏体验方面则一直都较为流畅,画面的精美程度也很不错,总体来说用785G来玩《原型体》这款游戏还是可行的,当然需要适当调整一下画面的特效。