DX11游戏天堂2.5 A/N游戏画质PK
天堂2.5是Heaven Benchmark的最新版本。首先我们来了解下这款软件。
Heaven Benchmark主要特性为:
- 支持DirectX 9/10/11和OpenGL
- 大量使用Hardware Tessellation(硬件曲面细分)技术
- 高级SSAO(屏幕空间环境光遮蔽)
- 物理学精准算法生成的容积云
- 模拟光照环境变化
- 动态天空和光线散射
- 行走、飞行交互式体验模式
2.0版主要更新:
- 增大曲面细分负载
- 引擎多项优化
- 测试场景内新增复杂物品
- 物理效果旗帜
- 更多动态光影
- 部分旧资源改进
- 曲面细分增加“保守”和“极限”模式
Heaven Benchmark 2.5版主要更新:
- 改进支持大量GPU,尤其是新型号显卡
- 增加支持屏幕环境光遮蔽(SSAO)的改良技术“屏幕空间方向性遮蔽”(SSDO),模拟实时全局光照,
- 改进环境光遮蔽的质量
- 改进长时间运行(几个小时)的稳定性
- 增加用户手册
- 修正微小的内容性错误
- 修正Windows图形界面启动器的兼容性问题
- 改进Windows安装程序
画质设定
我们在画质设定方面选择的是8倍AA和16倍AF的最高设定,分辨率为1920*1200。
GTX560TI
HD6950
GTX560TI
HD6950
GTX560TI
HD6950
GTX560TI
HD6950
GTX560TI和HD6950这两款显卡在天堂2.5的PK中,画质方面并未发现出太大的异同,帧率方面的相差也不是太大。而在之前的天堂2.1测试中,我们看到HD6950与GTX560TI还是有一定差距的,而借助催化剂11.4的支持,HD6950在新版的天堂2.5测试中表现不俗,在画面效果和流畅度上均有所提升。而较为不同的是,最后两张龙雕塑的截图,由于龙雕塑运用了大量的曲面积分技术,而DX11较为关键的一项技术即是曲面技术,从两张截图对比来看,GTX560TI所表现出来的画质要比HD6950所表现的画质要更明亮和生动形象一些。
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