·4款显卡“海加尔山”帧数测试
在《魔兽世界》中海尔加山被称为艾泽拉斯大陆中的圣山,对于“伊利丹.怒风”来说这里是他永远不可能忘却的地方。玩过《魔兽争霸3:冰封王座》用户都会非常熟悉“恶魔猎手”,这个英雄在《魔兽世界》中的名字正是“伊利丹.怒风”,其实原本这两个人物的名字应该是完全一样的,不过由于翻译错误所以就变为了“恶魔猎手”。
《魔兽世界》默认特效图形设置
《魔兽世界》最高特效图形设置
《魔兽世界》有5种画面设置供用户选择,分别为:低、普通、优良、高、极佳,游戏玩家可以根据自己配置情况来选择相应设置,游戏默认状态时画面为普通,最高特效为极佳。
NVIDIA GeForce GT 540M显卡《魔兽世界》测试截图(点击可看大图)
NVIDIA GeForce GT 550M显卡《魔兽世界》测试截图(点击可看大图)
从测试图中可以看出,相同场景下两款显卡帧数并无太大区别,NVIDIA GeForce GT 540M和NVIDIA GeForce GT 550M显卡最高帧数分别为113帧和117帧,而最低帧数则都为21帧。相信各位精明的读者实际上已经在第二页发现这两款显卡的流处理器其实是完全相同的,由此看来显卡频率对魔兽世界的影响不大。
AMD Radeon HD 6730M显卡《魔兽世界》测试截图(点击可看大图)
AMD Radeon HD 6770M显卡《魔兽世界》测试截图(点击可看大图)
然而虽然在跑分当中AMD Radeon HD 6730M和AMD Radeon HD 6770M两款显卡完胜,但在《魔兽世界》测试中与其它两款显卡帧数并无太大差别,当然这也可能是因为场景密度不够的原因。
《魔兽世界》海加尔山测试帧数对比图
笔者所有测试场景均在DirectX 11下进行,DirectX 11相比于DirectX 9.0来说画面更为精细,而在《魔兽世界》中也特意为DirectX 11平台提供了更多显示效果,例如“阳光特效”等等,而在NVIDIA和AMD的显卡当中也从2009年正式支持了DirectX 11。
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