·“暮光高地”帧数测试
如果说谁是“显卡”行业的推动者那游戏绝对是其中的主角,从最早的电子游戏到现在的3D游戏每一次显示芯片行业的发展都跟“游戏”有关系,大家也许还记得《孤岛危机》,这款游戏被称为显卡杀手,而正是这种杀手才能让显卡厂商意识到市场需求他们还需要继续前进。
暮光高地是《魔兽世界:大地的裂变》中最后一个练级地点,也是《魔兽世界》中最为混杂的一个地图,在这个地图中混合了7种势力,分别为:联盟、部落、蛮锤矮人、黑铁矮人、红龙、龙喉氏族、以及暮光教徒,做为“艾泽拉斯”大陆中的一员,你在这块地图中所要做的就是谨慎!谨慎!再谨慎!
NVIDIA GeForce GT 540M显卡《魔兽世界》暮光高地截图(点击可看大图)
NVIDIA GeForce GT 550M显卡《魔兽世界》暮光高地截图(点击可看大图)
NVIDIA两款显卡表现一般,最高帧数分别为83和90帧,相信在这个场景中也感受到了足够的压力,众所周知显示芯片很大一个作用是渲染画面,在游戏行列当中一般都是单机游戏画面比网络游戏好,不过《魔兽世界》画面却一点也不差。
AMD Radeon HD 6730M显卡《魔兽世界》暮光高地截图(点击可看大图)
AMD Radeon HD 6770M显卡《魔兽世界》暮光高地截图(点击可看大图)
《魔兽世界》暮光高地测试帧数对比图
从帧数中就完全可以看出两款显卡的差矩,AMD Radeon HD 6730M和AMD Radeon HD 6770M默认配置下帧数相差27帧,这也跟3DMARK Vantage跑出的得分也成正比,不过NVIDIA优势依旧明显,这和显卡频率有一定原因,笔者也根据测试需要特意选择了对显卡渲染比较高的场景,图中紫色部分为跳动的火焰,显示芯片会根据当时场景计算出下一步火焰跳动的方向及力度,从而给玩家带来更真实的享受。
三秦IT网的官方微信:更多资讯请关注:三秦IT网官方微博