1680x1050分辨率暗黑3帧数对比
接下来让我们来进行一下1680x1050分辨率下的测试,该分辨率常见于22寸液晶显示器。
本次的测试方法同我们在去年进行Beta测试时的测试方法相同,开启全部特效以及抗锯齿后进入游戏,选择野蛮人角色进行游戏,在出生点出生之后击退路上的小怪,在新崔斯特拉姆门口接受第一个任务击退地上爬出的小怪并交任务,然后接到去屠牛旅馆找利亚的任务之后跑到屠牛旅馆门口停止测试。
紫色部分为1680x1050分辨率下的成绩,其他颜色为此前分辨率成绩
帧 数 对 比 柱 状 图 读 图 方 法
颜色
画面设置及选项
1280x720分辨率/全高特效/关闭垂直同步/关闭抗锯齿
1366x768分辨率/全高特效/关闭垂直同步/关闭抗锯齿
1600x900分辨率/全高特效/关闭垂直同步/关闭抗锯齿
1680x1050分辨率/全高特效/关闭垂直同步/关闭抗锯齿
1920x1080分辨率/全高特效/关闭垂直同步/关闭抗锯齿
1920x1080分辨率/全高特效/关闭垂直同步/开启抗锯齿
【小结】由于1680x1050分辨率与1600x900分辨率比较接近,所以这两次成绩的差距并不是很大。但是关键之处就在于就是这么细微的分辨率差距最终导致了GT630的帧数跌入30FPS以内,停留在了28FPS。这给我们就留下了另外一个问题,GT630真的就不能流畅玩《暗黑破坏神3》了么?至于其他两款显卡则没什么可多说的,100FPS和234FPS继续碾压。
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