1080P有抗锯齿暗黑3帧数对比
这一页我们还是进行的1920x1080分辨率下的游戏测试,只不过这一次我们除了要使用全特效下的1920x1080分辨率进行测试外还将打开全屏抗锯齿功能。《暗黑破坏神3》的全屏抗锯齿功能无法进行具体倍数的调节,不过经过实际测试我们发现在开启全屏抗锯齿之后,游戏帧数10-12FPS的下降,关于这一点还请各位参考下方的柱状对比图。
本次的测试方法同我们在去年进行Beta测试时的测试方法相同,开启全部特效以及抗锯齿后进入游戏,选择野蛮人角色进行游戏,在出生点出生之后击退路上的小怪,在新崔斯特拉姆门口接受第一个任务击退地上爬出的小怪并交任务,然后接到去屠牛旅馆找利亚的任务之后跑到屠牛旅馆门口停止测试。
橙色部分为1080P分辨率下开启抗锯齿之后的成绩,其他为此前分辨率成绩
帧 数 对 比 柱 状 图 读 图 方 法
颜色
画面设置及选项
1280x720分辨率/全高特效/关闭垂直同步/关闭抗锯齿
1366x768分辨率/全高特效/关闭垂直同步/关闭抗锯齿
1600x900分辨率/全高特效/关闭垂直同步/关闭抗锯齿
1680x1050分辨率/全高特效/关闭垂直同步/关闭抗锯齿
1920x1080分辨率/全高特效/关闭垂直同步/关闭抗锯齿
1920x1080分辨率/全高特效/关闭垂直同步/开启抗锯齿
【小结】以上便是开启了抗锯齿之后的三款显卡的测试成绩,GTX560SE最终帧数定格在81FPS,和此前我们预料的结果相同。GTX680则仍然高高在上,帧数为180FPS。至于GT630,我们说过了,DDR3真的不仅一次地给显卡拖了后腿,最后在1920x1080分辨率全高特效下开启全屏抗锯齿之后的帧数只有23FPS。当然了,对于在实际游戏中的表现我们仍然要进行些许微调,毕竟画面设置中的特效等级全开高并不是理性的,为了获得流畅的游戏体验我们需要进行优化。关于这一点,还请您参考后面一页。
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