前所未现 镭风R9 270实战4K极清体验

作者: 编辑: 07-16

    4K分辨率下游戏带给人的是更精细的画面, 4K分辨率即4096×2560的像素分辨率,它是2K投影机和高清电视分辨率的4倍,属于超高清分辨率。在此分辨率下,将可以看清画面中的每一个细节,每一个特写。如果采用惊人的4096×2560像素,那画面和游戏的视觉享受绝对的叼炸天啊。当然3840×2160的分辨率,也可以称为准4K分辨率。当然我们很多平常的玩家对于4K接触很少,2K的话还是很普遍的。

    4K作为未来主流的显示分辨率,一定会全面应用到社会上。那么今天我们就先来看看,到底4K能展现出怎么样的画质。

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    镭风R9 270毒晰Top-2GD5采用AMD全新芯片R9 270芯片,最高28nm制造工艺,显存容量达2048MB,拥有256bit的高位宽。核心频率975MHz,一键超频可达1000MHz,显存频率5600MHz。支持AMD全新CrossFire技术及Mantel技术的推出让极致分辨率、极致音效和原生性能优化成为现实。

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    4K平台完成并且一次点亮,本次测试采用优派4K显示器。

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    在经过我对刷入R9 270X的bios之后,显卡已经可以在默认1155Mhz的频率下工作了

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    马上设为3840x2160分辨率
    下面是我原来1080P显示器上拍出来的纯白色界面的图进行对比才发现和4K显示器对比有多悲剧,简直是被秒杀的节奏。

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    左侧为4K显示器,右侧为1080P显示器,1080P显示器在放大后颗粒感是相当的明显阿,在亮度方面感觉就是有点刺眼,没有4K的不闪屏来的柔和,看久了也不明显。

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    然后我在吧实拍图在放大一点,差距就更加明显了,虽然大家都是丞竖形排列,但是4K显示的要的每个色块都要细小许多,而且是纯白色,而不是红黄蓝组建出来的颜色。这就是为啥4K显示器可以有更加细腻的画质的缘故。

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    有了4显示器,少不了就当然要测试一下4K的视频。4K片源目前其实真的很少,基本上都是一些厂家的测试片源,当然还少不了的就是宅男们最爱的大腿时代。
 

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    每次看到这妞都有点看岛国电影的感觉。。。。。
    在硬件4K视频的时候显卡的占用最高也去到1000Mhz。

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    少不了的当然还有大腿时代
    虽然大腿时代的分辨率都是3840X2160,但是实际很多他们的片源都是1080P转过来的,所以远远没有真正4K的片源那么消耗资源,留意看显卡的使用频率只不过500Mhz不到

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    下面这段是厂商的测试4K视频,世界各地绝妙风景,照样轻松解码无压力。
 

    测试完视频之后,想想应该要测试一下游戏方面了,毕竟4K游戏才是真正对一个平台的考验。很多显卡甚至乎多卡并联都在4K游戏上跪了,所以还是有点压力山大。这里先来看看显卡的驱动14.4

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    最近比较狂热的《超级房车:汽车运动》
 
    作为超级房车的最新续作,在画质方面要比之前的起点提升了不少,而R9 270毒蜥Top在4K分辨率下最高画质平均也有三十多FPS算是比较不错的。毕竟这游戏也算是赛车界的显卡杀手阿。

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    AMD的优化的游戏《杀手5》,在人物建模和光影,雾气,粒子效果都达到顶级水准来说,在实施4K分辨率的话对硬件确实是苛刻的考验
 

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    进入游戏运行基准测试
 
    在杀手5的基准测试当中,AI人物的相当的多,而且每个人都有独特的面部表情,在加上光影效果的大面积渲染无论是对显卡还是对CPU都是一个严峻的考验。
 
    但是整体的表示还是比较过关的,平均也有40多帧

    接下来是一直让A饭们YY支持Mantle效果《神偷4》在4K分辨率下的效果演示

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    4K分辨率下玩这样中世纪为故事背景的游戏,让我感觉每一张游戏截图都好像一张油画般的细腻。
 

    地上的纹理效果表现得相当的清晰逼真
 

    在高画质下运行平均帧数虽然不算很高,但是整体的流畅效果还是值得称赞的,毕竟Mantle效果的游戏A卡还是很有把握的。
 

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    《古墓丽影9》
 

    在中档画质下依然有比较好的表现,平均36.5的帧数
 

    其实目前GTX 760及R9 270X这样等级的显卡基本能在1080p下高画质流畅运行,在面对比1080P要高上4倍分辨率的游戏效果来说虽然确实有点吃力,但是在中档画质下已经有比我预期要高的效果了。起码2G的显存面对4K的分辨率也没有爆显存的情况

    在4K分辨率下游戏中的各种特效几乎展现的淋漓尽致,当然如果非要在4K分辨率下开到最高画质还有最变态的抗锯齿的话我想这就不是一块旗舰卡可以做到的事情了,两块三块甚至乎4路并联,总之就越多越好。。。。。。但是对于够用来说R9 270已经可以胜任了


    

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