Suare Enix很早以前就扬言自己家的游戏将应用AMD的各种技术。事实证明了,确实!《神偷4(Theft)》也用到了AMD的种种技术。Nixxes Software也的确为广大AMD迷带来了不少福利就好像:《神偷4》PC版将完全支持Mantle、4K游戏和AMD TrueAudio等技术。当AMD的馒头植入到虚幻3当中就注定这部作品注定是AMD的巨匠之作。
4K的游戏一直是玩家梦寐以求的心愿为了玩4K用两块镭风R9 270毒蜥top-2GD5来进行交火测试,本次采用的4K显示器是优派的。现在AMD的驱动关于交火的优化已经好起来了交火的性能已经非常不错了。最根本的价格问题也已经为各位网友所解决,现在A卡在矿卡的冲击下,价格已经算跌破了新高。所以4K高清游戏还是得有A卡来玩才好。
镭风R9 270毒晰Top-2GD5采用AMD全新芯片R9 270芯片,最高28nm制造工艺,显存容量达2048MB,拥有256bit的高位宽。核心频率975MHz,一键超频可达1000MHz,显存频率5600MHz。支持AMD全新CrossFire技术及Mantel技术的推出让极致分辨率、极致音效和原生性能优化成为现实。
镭风R9 270毒晰Top-2GD5采用全新的三风扇散热技术,散热能力超强。并配备大红圈呼吸灯效果,外观酷炫。并采用PWM自动控速降噪,滚珠轴承防尘,风扇寿命长达3W小时。
在双卡交火的时候作为副卡的R9 270在待机的时候是完全没有工作的,风扇都不会转,所以也不必担心在没有工作时另外一张卡给我们带来了多余的功耗。
这个分数应该跟780一样吧,不对。应该超过780了,在780与780Ti之间
刚才测试的是1080P下的设置,而现在试一下4K分辨率下的跑分测试
在4K分辨率下的3Dmark11测试时候画质感觉没有多大的提升,但是图形分数就下扼杀了不少。(自定义设定是没有总分的)
好了进入《神偷4》的游戏当中来,分辨率为3840X2160
在4K分辨率下,是原来1080P的4倍,所以就算在中档配置下的效果相信已经比1080P最高画质要高上不少了。
4K分辨率下的基准测试场景
同样画质下的1080P下的基准测试成绩如下
好吧,就知道你们都近视眼,所以拿了其中一张对比截图来放大来给你们看,神偷4在1920x1080与3840x2160的差距。画质不用开太高已经碉堡了。
1080P ↓
2160P↓
以路灯为参照物,可以见到在4K分辨率下并没有因为我放大了而看到明显的像数方块,而且边缘锯齿的效果也明显被缩小了。
作为支持Mantle API技术之一的游戏。在经过AMD新的驱动以及mantle技术的支持下,在4K分辨率中R9 270双卡交火的性能已经可以达到一个不错的性能。