视觉接触HD4830 核心/显存规格解析
● “精简版”RV770深度剖析
Radeon HD 4830相对与Radeon HD 4850、Radeon HD 4870更具优势的为价格,它能够通过更加灵活的非公版设计及核心成本打造更具性价比的产品。虽然其基于的核心为缩减规格的RV770产品,但是相对于上一代RV670核心,仍然具有翻倍流处理器的优势,而且值得一提的是在显存位宽、显存容量等方面其与Radeon HD 4800系列其他产品别无二致。
通过前面大段文字的介绍各位读者已经能够清楚了解Radeon HD 4830的身世,它是一款基于缩减规格的RV770核心的产品,而RV770的所有特性其一应俱全。
例如它的核心仍然由台积电(TSMC)采用55nm工艺制造,核心由9.56亿晶体管组成、核心表面积260平方毫米。RV770的其他特点还有内置256bit位宽的内存控制器及符合PCI Express 2.0规范的I/O接口,其着色器和整个GPU运行频率同步。不过Radeon HD 4830默认核心频率为575MHz,低于其他Radeon HD 4800系列产品。
RV770也内置了符合HD Audio规格的音频逻辑,可以直接输出完整的HDMI信号。这个集成在GPU内的“声卡”支持AC3规范的Dolby Digital和DTS编码格式,支持32kHz、44.1kHz、48kHz的16bit音频流,能够满足主流高清视频回放需求,并拿到了Windows Vista Premium Logo。
通过上面的核心架构图我们能够了解到,用于Radeon HD 4830的RV770核心流处理器缩减32组即160个流处理器,对应的也缩减了2组公8个纹理单元。综上所述,这款缩减规格的RV770核心共拥有640个流处理器、16个光栅处理器和32个纹理单元。
在核心功能上用于Radeon HD 4830的RV770继承了全规格RV770的所有特性,具体如下:
>>着色器
从以上的RV770核心架构图来看,它仍然基于R600/RV670的4D+1D模式1D*5基本着色器组结构,每5个标量着色器组成一个类似以前的向量着色器样式拥有自己的基本资源进行操作。
在更宏观一步,R600/RV670的320个标量着色器被分成[(1D*5)*16]*4的模式,在RV770就扩展成了[(1D*5)*16]*10,直接增加了6个16联的1D*5组织,而前端的超级仲裁机构等部分基本没有发生变化。
>>纹理单元
和着色器树木比例递增的是纹理单元,RV770的纹理单元也增加到了10组,在结构上和RV670完全相同。
>>ROPs(光栅处理器)
但是在端部分,RV770虽然仍旧使用4组16个ROPs,但这些部分却得到了AMD的改良以增强抗锯齿能力。改良的关键是加倍了Z模板的采样数,标准MSAA的运行效率有希望在这项改进后提升100%性能,因此在实际3D游戏应用中也会有明显的提速。
>>内存控制器
RV770继续使用256bit的环形总线内存控制器,最高支持1GB的本地内存容量,在性能细节和速度方面较RV670的版本的一点变化是加入显存读写缓冲区以增强数据读写命中率,此外还增加了GDDR5类型的内存芯片支持。
注:上述特性介绍中的流处理器和纹理单元是以全规格RV770为基础介绍。
● 显存规格一成不变 确保强悍性能
“当年”Radeon HD 3830(国内型号为Radeon HD 3690),就是通过削减Radeon HD 3850的显存位宽和容量而得,那么此次Radeon HD 4830相对Radeon HD 4830有何变化呢?
Windows Vista、DirectX 10/10.1、大型3D游戏等等,都对显存容量非常高,现如今主流中端以上产品均已512MB作为标配。而Radeon HD 4830顺应潮流,不仅保留了标配512MB显存容量,显存位宽也为256bit与Radeon HD 4830/70保持一致。
本站在第一时间收到了迪兰恒进和蓝宝石两家AIB的产品,在显存颗粒选择上,二者均采用8颗规格为16M*32bit的产品,构成256bit/512MB组合,显存频率为官方默认的1800MHz。不过在显存颗粒品牌上二者则不同,迪兰恒进如图选择了Qimonda产品,而蓝宝石选择了hynix产品,不过二者在默认性能上没有差异。