3Dmark 06作为上一代3DMark系列巅峰之作,所有
3Dmark06 性 能 小 结 | ||
Radeon HD 4830 | GeForce 9800 GT | |
1280*1024 NA AA / NA AF | ||
Overall | 10333 | 10986 |
SM2.0 | 4356 | 5187 |
HDR/SM3.0 | 5095 | 5078 |
1280*1024 4X AA / NA AF | ||
Overall | 8045 | 8268 |
SM2.0 | 3375 | 3861 |
HDR/SM3.0 | 3448 | 3197 |
1680*1050 NA AA / NA AF | ||
Overall | 9563 | 10157 |
SM2.0 | 4083 | 4860 |
HDR/SM3.0 | 4420 | 4362 |
1680*1050 4X AA / NA AF | ||
Overall | 7220 | 7318 |
SM2.0 | 3024 | 3387 |
HDR/SM3.0 | 2944 | 2682 |
1920*1200 NA AA / NA AF | ||
Overall | 8736 | 8221 |
SM2.0 | 3712 | 4386 |
HDR/SM3.0 | 3833 | 3724 |
1920*1200 4X AA / NA AF | ||
Overall | 6541 | 6421 |
SM2.0 | 2758 | 2928 |
HDR/SM3.0 | 2538 | 2261 |
3Dmark06测试的测试意义在于检验产品在DirectX 9 API下的理论性能。
通过实际测试我们了解到,Radeon HD 4830在流处理器、纹理贴图及频率均缩减的情况下与Radeon HD 4850保持一定性能差距,从而确定两款产品的定位。在此环节中Radeon HD 4850凭借各方面优势荣登榜首,反观Radeon HD 4830和GeForce 9800 GT可以说平分秋色,虽然总成绩上GeForce 9800 GT胜数较多,但是分析子项SM2.0和HDR/SM3.0却旗鼓相当,所以二者在DirectX 9理论性能上伯仲之间。