新GTX260规格深度探索
AMD-ATI和NVIDIA每代产品都是率先发布顶级全规格产品,然后在这颗“超级”芯片基础上,进行规格缩减并衍生出整个系列。NVIDIA的GeForce GTX系列亦是如此,率先推出了GeForce GTX 280,然后通过规格缩减发布GeForce GTX 260,现如今又拿出了相对规格缩减更小的GeForce GTX 260+。
同 定 位 下 产 品 规 格 对 比 | |||
显卡型号 | GeForce GTX 260+ | GeForce GTX 260 | Radeon HD 4870 |
核心代号 | G200-103 | G200-100 | RV770 |
制造工艺 | 65nm | 65nm | 55nm |
核心晶体管数目 | 14亿 | 14亿 | 9.56亿 |
DirectX 10 | DirectX 10 | DirectX 10.1 | |
着色器数量 (标量通用着色器) |
216 | 192 | 800 |
光栅处理器数量 | 28 | 28 | 16 |
核心频率 | 650MHz | 576MHz | 750MHz |
着色器频率 | 1400MHz | 1998MHz | 750MHz |
GPU I/O | PCI Express x16 2.0 | ||
内存频率 | 2100MHz | 1242MHz | 3600MHz |
内存位宽 | 448bit | 448bit | 256bit |
内存类型 | GDDR3 | GDDR3 | GDDR5 |
内存容量 | 896MB | 896MB | 512MB |
视频加速相关 | PureVideo HD | PureVideo HD | Avivo UVD2 |
GeForce GTX 260和Radeon HD 4870这对对手可谓势均力敌,在二者发布初期分别获得了不同用户的支持。现如今NVIDIA在价格不变的前提下,拿出了规格更高的GeForce GTX 260+,对手依然锁定Radeon HD 4870,足见NVIDIA要巩固高端形象的决心。
通过上表我们能够了解到,GeForce GTX 260+拥有214个流处理器、28个光栅处理器、448bit显存位宽和896MB显存容量。虽然在这款“新品”中NVIDIA并没有使用55nm制程,但整体频率默认仍高达650MHz/2100MHz/1400MHz,相对GeForce GTX 260有了较大幅度提高,甚至在核心和Shader频率上大幅超越GeForce GTX 280,不过在温度、能耗控制上成为了GeForce GTX 260+的软肋。
● Geforce GTX 260+核心揭秘
Geforce GTX 260+仍使用台积电(TSMC)采用65nm工艺制造的G200-103-A2核心,与G200-300-A2核心(用于Geforce GTX 280)相同都是由14亿晶体管构成,核心面积高达576mm2。在此笔者老生常谈,NVIDIA的G200b核心(55nm版G200核心)需要加快脚步研发,只有它的出现才能有效解决高温、高功耗、高成本的“三高”诟病。
G200-103核心、Shader频率分别为650MHz、1400MHz,GPU:Shader频率比例约为1:2.15。
Geforce GTX 260+的G200-103核心采用了第二代统一架构,在核心运算效率上得到很大改观,尤其是引入了流处理器阵列和优化每组阵列流处理器数量,从而更加有效的执行高速复杂并行计算。
GeForce GTX 260+ GeForce GTX 260
上面是GPU-Z和Everest对GeForce GTX 260+ 和GeForce GTX 260两款产品的识别状况,在软件识别中型号方面并没有提示任何加强版、“+”或Plus等标识,均显示为GeForce GTX 260,这也表明NVIDIA并没有想有意区分GeForce GTX 260+和GeForce GTX 260。
● Geforce GTX 260+本地内存
GeForce GTX 260+ 和GeForce GTX 260一样,均采用14颗规格为16M*32bit的hynix H5RS5223CFR N0C颗粒,构成448bit/896MB的组合,不过显存默认频率提升至2100MHz,显存带宽高达117.6GB/s。