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捍卫荣誉之战 新规格GTX260对决HD4870

CNET中国·ZOL 作者:ZOL 编辑:白林 10-13

测试平台及测试项目简介

  ● 测试系统硬件环境

  显卡性能测试使用的硬件平台由Core 2 QX9650 CPU、X48 Chipset主板和2GB*2双通道DDR3-1600内存构成。细节及软件 环境设定见下表:


系 统 硬 件 环 境
中央处理器 Intel Core 2 QX9650
四核 / 333MHz*9 / 12MB共享L2缓存
内存模组 亿能 DDR3 1600 2GB*2
1600 8-8-8-20-2T
主板 ASUS P5E3 Premium
(Intel X48 BIOS版本 : 0601)
显示卡 索泰GeForce GTX 260 AMP
(G200 / 896MB / 核心:650MHz / Shader:1400MHz / 显存:2100MHz)

Geforce GTX 260
(G200 / 896MB / 核心:576MHz / Shader:1242MHz / 显存:1998MHz)

Radeon HD 4870
(RV770 / 512MB / 核心:750MHz
/ Shader:750MHz / 显存:3600MHz)

硬盘 Seagate Barracuda 7200.10 SATA
320GB / 7200RPM / 16M缓存  / 30GB NTFS系统分区
电源供应器 Topwer TOP-900W
ATX12V 2.0 / 900W
显示器 DELL 3007WFP
(30英寸LCD / 2560*1600分辨率)

  ● 测试系统的软件环境

操 作 系 统 及 驱 动

操作系统

Microsoft Windows vista Ultimate SP1
(中文版 / 版本号6001)

主板芯片组驱动

Intel X48 for Vista
(WHQL / 版本号 9.8.0.1011)

显卡驱动

AMD-ATI Catalyst for Vsita
(WHQL / 版本号 8.9)

NVIDIA Forceware for Vista
(WHQL / 版本号 178.13)

桌面环境

2560*1600_32bit 60Hz

  测试内容包括D3D合成测试软件3DMark 06和3Dmark Vantage,及5款最新DirectX 9 3D游戏和7款DirectX 10游戏。合成测试软件3DMark用总分衡量性能,3D游戏用平均fps来衡量性能,两者都是越高越好。

合 成 测 试 软 件 和 游 戏
3D合成测试软件 3Dmark06
(Futuremark / 版本号1.10)

3Dmark Vantage
(Futuremark / 版本号1.00)

3D游戏 DirectX 9 Call of Duty 4:Modern Warfare
(Activision / BenchMark Demo

Half-Life 2 Episode 2
(Valve / 版本号1.0.0.0)

Need for Speed:Pro Street
(EA / 版本号1.0)

Race Driver:GRID
Codemasters / 版本号1.2)

Unreal Tournament 3
(Epic / Benchmark Demo)

DirectX 10 Assassin's Creed
(Ubisoft / 版本好1.0)

BioShock
(2KGames / 版本号1.0)

Call of Juarez
(Ubisoft / 版本号1.0)

Company of Heroes
(Relic / 版本号1.7.1)

Crysis
(Crytek / 版本号1.2.1)

Crysis Warhead
(Crytek / 版本号1.0)

World In Conflict
(Massive / 版本号1.0)

测试辅助软件
速度记录软件 Fraps
(beepa / 版本号 2.9.4)
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