PN Triangle和上一个Sub D11测试有异曲同工之处,它们都着重测试GPU的曲面细分性能。这个SDK测试程序是在微软发布DirectX 11初期由AMD提供的。
因为它同样也有曲面层级设置,所以我们选取了负载较轻的5和负载较重的19进行测试。结果如下:
PN Triangle的测试结果和Sub D11非常相似,毕竟两者的测试目的相同。但是我们需要清楚知道的一点是我们所作的都是理论性能测试,而且是有很强侧重性的。
在图形运算中不可能有完全纯净的Tessellation环境和极大的Tessellation负载。所以我们不可能看到在DirectX 11游戏中出现A卡因为开启了DirectX 11支持的Tessellation功能之后性能大幅度下降。