● 3DMark 06/Vatange测试
DX11 API进入人们的电脑已经有了五个年头,当初的真伪DX10显卡之争早已成了故纸堆里的旧闻。以至于更早之前的测试软件不入人们法眼,似乎人们已经不不再需要老旧的3DMark 06与3DMark Vantage了。
但是其实不然,因为每一代显卡在跑分上都有“讨好”近期测试软件的天性,早年几家厂商作弊的丑闻一直到现在还偶尔被人提起,3DMark 06、3DMark Vantage仍然是衡量显示芯片基础性能的有效标准之一,尤其是在先进每一代显卡都拼了命的“优化”跑分的今天,更有其意义。
GTX980M 3DMark 06
R9-290TRIX 3DMark 06
虽然很早就有人戏称3DMark 06为CPUmark,不过想把这老家伙跑出好成绩也不容易,我们权且把他当成开胃菜,总比某些号称大师一类的软件更有价值。
3DMark 06 图形成绩对比
通过对比我们可以得出结论,新锐的麦克斯韦架构多少已经不太愿意优化老旧的3DMark 06了,下面我们来看相对新一点儿的3DMark Vantage。
GTX980M 3DMark Vantage表现
R9-290TRIX 3DMARK Vantage表现
3DMARK Vantage的图形分对比
如果说3DMark 06代表的还是06年以前上个世代的老旧游戏的表现,有些超脱现实,那么3DMark Vantage就是代表我们现在这个时代的基础测试了。尽管DX11API已经运用多年,但是多数游戏并不会滥用细分曲面,DX11的其他特性本质上和DX10也大多相通,很多在3DMark11里面口水的显卡比如当年的HD7970M和GTX680M在3DMark Vantage里都先显露原形。虽然实际性能幅度未必等同于跑分,通过3DMark Vantage的测试我们可以发现GTX980M本身的绝对实力应该还是要弱于参测对比的R9-290TRIX的。