● 虚幻3引擎游戏
提起虚幻3引擎,人们首先感叹的不是它的美誉,不是它的画质,而是它的高产。这六、七年来,我们已经记不清究竟有多少大作采用虚幻3引擎了,其早期代表作《战争机器》现在回首看来都已经显得十分沧桑。最近的两年,更是有很多国产游戏拉着虚幻3引擎的虎皮为自己张目,进一步扩大了虚幻3在国内的影响力。
林子大了什么鸟都有,为数众多的虚幻3作品,良莠不齐也是正常的,但是虚幻3引擎仍然是业界顶尖的引擎之一,麾下有较多的著名高画质游戏系列,比如《蝙蝠侠》和《生化奇兵》。
● 蝙蝠侠 阿卡姆起源
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》由华纳蒙特利尔工作室打造,使用优化版“虚幻”引擎打造。正如游戏名称所述,本作将会发生在《蝙蝠侠:阿甘》系列作品之前,是一部前传性质的作品,游戏聚焦蝙蝠侠年轻时,他将首次遭遇众多超级反派。除传统的单机游戏模式之外,本作将首次包含多人在线联网的游戏模式。在联网模式中,玩家将可以选择扮演小丑(Joker)或贝恩(Bane)两个团伙的邪恶角色,目标以干掉蝙蝠侠与罗宾为胜利。
蝙蝠侠 阿卡姆起源
我们开启最高画质,开启8倍MSAA,关闭physx,利用游戏内置benchmark进行测试。
游戏画质设置
GTX980M结果
R9-290TRIX结果
蝙蝠侠 阿卡姆起源成绩
《蝙蝠侠》历代都是N卡强势游戏,即便关闭PHYSX也能够大胜A卡。在我们的测试中,R9-290TRIX的表现正常,逊于桌面GTX780的成绩,但GTX980M的成绩经过反复测试始终停留在较低水平,不敌桌面GTX770。笔者打开engine.ini查看,确认physx特效已经关闭,不知GTX-980M此版本驱动是否存在问题。
● 生化奇兵 无限
2007年《生化奇兵》在其最初问世之时,就以独特的世界观和游戏风格惊艳了游戏界。虽然初代的《生化奇兵》采用的还只是虚幻2.5引擎,却丝毫不影响其艺术感染力。2013年《生化奇兵》系列的最新续作《生化奇兵-无限》问世,再度摘取“神作"之名,口碑之高,几乎令人发指。同时,《生化奇兵-无限》利用虚幻3引擎打造的天空之城,美轮美奂,也是虚幻3画质的实力代表之作。
童话般的天空之城
由于游戏没有内置benchmark,我们开启最高画质,关闭垂直同步,利用Fraps记录帧率,进行测试。
生化危机 无限 结果
生化奇兵 无限 帧率图
应该说虚幻3 引擎游戏中对A卡态度友好的代表并不多,除了早年的子弹风暴外多数都带有天然黑A属性,《生化奇兵-无限》也算是一个不太夸张的代表。在帧率图中我们看到GTX-980M同R9-290TRIX的曲线几乎完全重合,平均帧的差距更是几乎可以忽略。
● 光荣使命
提起国产游戏类型,相信十个人会有九个首先想起“十七年感动”一类的仙侠风国产日式RPG,即便是网游也仍然是MMORPG的定位居多。虽然笔者也是在赵灵儿庇护下李逍遥的熏陶下长大的,但对这种单调的市场现状也颇感无奈。
2011年,在史玉柱巨头的的力推下,《光荣使命》军用版推出。这是一款最初为我国部队训练设计的单机FPS游戏,在推出后获得了部队的积极反馈。2013年,《光荣使命》的民用版《光荣使命OL》开始测试,标志着沉寂十年之后国产FPS再度复兴的开始,而《光荣使命》的引擎,就是大名鼎鼎的虚幻3.
光荣使命OL游戏截图
巨人公司,为《光荣使命OL》提供了独立的benchmark,我们在关闭PHYSX,开启8MSAA的情况下利用它测试《光荣使命OL》的最高画质。
光荣使命 画质设置
GTX980M 光荣使命结果
R9-290TRIX 光荣使命结果
光荣使命结果
从结果上看,虽然《光荣使命》benchmark本身强烈偏向N卡,当年发布时GTX670曾经吊打HD7970,但是GTX980M在测试中仍然大败亏输,有些出乎人的预料。