横评方法与标准介绍
有了以上的铺垫,我们来真正开始关于UI的横评内容。首先介绍一下本次评测的方法,笔者思来想去,最终还是决定以不同的系统为出发点,横向比较不同品牌在同一系统底层的基础上,有何创新表现。这一方面能够避免比较不同操作系统的不科学性,更重要的是,这也符合未来系统为王的趋势。
本次横评将分Windows Mobile、Android、OMS、非智能四大类进行比较。基于系统的角度考虑,原因之前已经说过,不过这里仍然要补充对个别进行一下解释。
首先,既然是在相同系统的基础上的不同品牌比较,所以诸如苹果iPhone与黑莓这样一家独大的,我们就不予考虑了。其次,之所以没有加入Symbian S60的比较,是因为虽然除诺基亚之外,还有三星、索尼爱立信这样的品牌也有涉猎,但碍于机型种类有限,且最关键的是,它们之间的差异并不显著,所以同样没有入选。不过,我们将S40列入了非智能系统中参评,也算是对塞班的一个弥补。
讲解一下本次横评的办法,由于UI横评本身的特殊性,所以这也是我们在经过反复讨论后所最终确定的评测标准。可能会有一些不全面,不完善,但基本能够涵盖UI所设计的方方面面。
横评标准:
1.视觉效果(包括2D/3D界面呈现,美观程度,渲染效果) 10分
2.布局合理性(包括支持的屏幕切换数,动态效果,使用自由度) 10分
3.网络互联性(包括实时更新下载推送最新资讯,上传共享消息) 15分
4.特效实用性(主要评定在炫目的特效下,该UI是否兼具实用性) 10分
5.细节周密度(诸如锁屏、解锁等细微之处的UI处理) 10分
6.购买成本(选取同品牌同UI的不同产品,以均价衡量该UI的使用成本)20分
7.网友打分(根据投票结果为不同UI加上网友的选择) 15分
8.编辑打分(编辑根据前6点标准,衡量UI的得分) 10分