关于UI的思考/回顾/展望
回顾2009年,是什么在我们脑海中留下了深刻的印象,金融危机?不可否认,席卷全球的金融海啸的确波及到了几乎所有国家的经济,当然也包括中国在内,尽管对于我们来说,好像体会并不是那么明显。
貌似话题有点扯远了,实则不然。正因为整个2009年我们的生活还算稳定,没有出现大的波动,才使得每个人还有能力和精力,在工作之余,休闲以享受生活。而具体到人们日常生活中,几乎离不开的手机上,在2009一整年中,又经历了怎样的变化呢?
这里笔者并不是要跟大家探讨手机浅层的表象,也不会深究手机深层的操作系统,而是想与大家一同分享一下对于UI,也就是用户界面方面的看法和理解。
可能说界面,或者UI会令大家觉得很陌生,简单来讲,大家完全可以把它理解为操作手机时,所看到的图标选项的综合。概括的说,能够令大多数人很快上手,且使用不蹩脚的界面,就是好的UI,反之亦然。那么,UI在09年中是否也如全球经济一样经历了巨变呢?
答案当然是肯定的。且不说最初移动电话的单色屏幕,即使在2008年,手机还仅仅停留在以功能为中心的设计理念上。也就是说,包括智能与非智能系统在内,几乎所有手机都是按照机器所具备的功能模块来划分,短信就是短信,通话就是通话,诸如此类。其实这样的设计也无可厚非,毕竟大家使用手机,归根结底还是要使用它的功能。依据功能划分,能够使系统更容易设计,操作上针对性更强。但是却始终忽略了一个问题,即科技是要为人服务的,或者说要以人为中心,更需要从人的使用习惯出发,而不是要人去被动地适应手机。
于是在经过了不算短的界面美化阶段后,伴随着HTC Sense理念的浮出水面,Hero的正式上市销售,人们才真正认识了解到,何为“以人为本”。具体缘由笔者就不再赘述了,感兴趣的朋友可以参考本站相关的评测文章,个中缘由已经解释得非常清楚了。
如同当初iPhone掀起的大屏触控风潮一样,随着Sense逐渐被人们认可,更多的厂商开始加入到人性化UI设计的行列中,秉承着类似的理念,大家都各自开发着带有各自品牌特色的全新UI,重新诠释着所谓“人性化”。接着我们看到了改进的三星TouchWiz,诺基亚的S60第5版,MOTO的Blur,索尼爱立信的Xperia,LG的S-Class等等。它们不仅在理念上或多或少地借鉴了Sense,而且在呈现方式上也运用了更炫酷的3D效果,遍地开花的局面美不胜收。而且,我们欣喜地看到,UI设计已经逐渐突破了系统的界限,不同操作系统之间同样可以共享设计思路,这也是未来手机操作系统发展的趋势,统一理念下的多元化表现形式。
正如先前所说,如今大屏触摸的潮流源起iPhone,人性化UI又可以追溯到HTC Sense,那么在即将到来的2010年,甚至是未来的手机系统发展,又会有什么令人眼前一亮,或者说更人性化的设计出现呢?
每每说到对未来的预测,笔者认为都是相当有难度的。因为科学技术的发展进步完全取决于人。就好像最初的智能系统,当人们都认为那就是手机系统的终极形态时,全新的Sense界面彻底颠覆了人们的想法,让我们享受到一种截然不同的操作体验。
相同的,就在人们都以为Sense已经足够完美之时,三星Bada、以“单手操控”为出发点设计的系统再次闯入我们的视线。其实它们在功能方面,并没有革命性的改变,更多的不同还是体现在UI,也就是操作界面上。也只有真正顺应了用户的操作习惯,才会真正占有市场,更何况市场并不缺乏像Google这样,极具创造力的公司。
说了这么多,其实就是想要告诉大家,选购手机,产品的配置是否高端,是否采用智能操作系统,这些都不是最重要的考虑因素。关键应该在于,这款机器的操作是否顺手,是否符合你的使用习惯,其实这一点,从简单直观的Android正悄悄地超越繁琐复杂的Windows Mobile上,就已经很明显了。
当然,我们还是不希望市场出现一家独大的结果,群雄并起、百花齐放才是有利于行业,有助于促进消费的好局面。最后,真心地希望在2010年,行业中的厂商能够带给用户更多的惊喜,通过各自的技术,创造更多具有差异化的产品,丰富市场,为手机产业的进步出一份力。